Добро пожаловать на NRCY.en.cx - Движок для игры Night Run в Лимассоле

Choose your language:
en ru
News:

3/18/2019 4:11:35 PM

Результат игры NR54 Алло, кто это? Директор?
#1 Внешний Долг Либерии
#2 АЛО-Э, СУККУЛЕНТЫ!
#3 Ночные Cнайперы

Спасибо за участие и отклики!


2/24/2019 12:53:43 PM
Результат игры NR53 Space Pirates
1) Три мушкетёра
2) Внешний Долг Либерии
3) Лимассольск

Спасибо за участие и отклики!

Сценарий игры

Следите за обновлениями в группе Facebook


News Arhive >>>
Upcoming games:
(#53) "NRxx"
team game,
12.06.2030 / 20:00:00
Zone: Quest
Authors: lalex, I.R.A.
The game complexity factor

0.028 = min(151.47 / 360, 1) * min(5 / 75, 1);

Points, which player got for game, multiplied to complexity rate.
Rate is calculated by following formula:

k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);

k - game complexity rate.
min() - функция минимума.
m - время, потраченное на игру первой командой, в минутах (бонусное время не учитывается, только физическое время).

Для CХ и Тайников: n = 360 минут (6 часов)
Для МШ: n = 60 минут (1 час)
Для Точек: n = 120 минут (2 часа)
Для ФотоЭкстрима: n = 180 минут (3 часа)

p - количество игроков, принявших участие в игре,
s - в зависимости от типов игр, имеет следующее значение:

для командной Схватки = 75;
для одиночной Схватки = 15;
для командных Точек = 50;
для одиночных Точек = 10;
для командного Мозгового Штурма = 200;
для одиночного Мозгового Штурма = 40;
для командного ФотоЭкстрима = 50;
для одиночного ФотоЭкстрима = 50;
для командной ФотоОхоты = 50;
для одиночной ФотоОхоты = 20;
для одиночных Мокрых Войн = 10;
для командного Кэшинга = 50;
для одиночного Кэшинга = 10;
для командного Конкурса = 30;
для одиночного Конкурса = 10;

4/28/2024 3:16:10 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©