From game author
Бриф в 20:30, ПиццаШляпа. Не опаздываем! Игра начнется ровно в 21:00. Если кто не успеет сдать бланки\взносы - я не виноват.
Кажется, штурмовую последовательность тут еще не играли. Исправляем =)
Вам будут доступны все уровни игры сразу же после ее начала. Можете решить сначала все задания, а потом составить оптимальный маршрут, или, решать, ехать, решать следующее по дороге и т.д. Выбирайте стратегию прохождения на свой вкус. Часть заданий будет оформлена в виде картинок в стиле NR45, часть - логические задачи.
Будут локации разной сложности и опасности, от детских площадок до 15+ метров высоты.
Время лидера - 4-5 часов. Играем одним экипажем (один автомобиль). Как отследить это, хз. Полагаемся на вашу честность. Орги будут курсировать по локациям и по возможности отстреливать отслеживать нарушителей. Надеемся на фэйрплей.
Состав команды на игру - 5 человек (будет ограничение в движке). Те, кто играет на 7ми-местных минивенах, сорян, но вы имеете преимущество перед остальными командами. На мой взгляд, это нечестно. Задания простые, штаб вам не понадобится.
Из интересного - будет клад! Шанс взять его будет у всех команд. Перед вами встанет выбор - финишировать раньше или попытаться взять клад в основное время игры.
Фактически, будет разыграно 4 денежных приза (за 1,2,3 + клад).
Для успешного прохождения игры вам понадобятся:
- фонари
- ручка-бумага/ноутбук/феноменальная память (достаточно чего-то одного)
- одежда, которую не жалко порвать/испачкать
- хорошее настроение
...возможно, будут дополнения до 10.08.18 23:59
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
По просьбам из обсуждения к предыдущей игре, предупреждаю - игра опасная, вы можете покалечится, уронить телефон на асфальт или в мазут, порвать одежду, поцарапать машину. Подумайте, перед тем, как подавать заявку/играть/забегать на локацию. Орги сделают все, что в их силах, для того, чтобы это не случилось, но не могут гаратировать вашу безопасность и сохранность имущества.
В заданиях будет описана сложность взятия кода/кодов на локации. Опасность самой локации будет описана в формате - опасно/неопасно (но это не будет работать, кмк).
1 - код на уровне глаз, зачастую берется из машины. Понимаю, что уровень глаз у всех разный, но, в целом, очень простые коды. Почти не спрятаны. Обычно так пишут коды доездов.
1+ - нужно пригнуться, подтянуться, заглянуть под необычным углом, для того, чтобы снять код. Коды в "норе", на прошлой игре.
2 - необходимо преодолеть препятствие, залезть на что-то, пролезть под чем-то, для того, чтобы добраться до кода. Например, коды на "комбайне" на локе с кубраями в предыдущей игре.
2+ - код находится в месте, предствляющем потенциальную опасность. Из предыдущей игры - коды на башне.
3 - взятие кода сопряжено с риском, требуется физическая сила и ловкость, для того, чтобы снять код. Из предыдущей игры - коды на локе с кубраями на постройке на "крыше" первого здания.
3+ - серьезный риск для здоровья/жизни. Только для диких игроков, которым все по барабану. На предыдущей игре таких кодов не было.
|